segunda-feira, 25 de dezembro de 2017

Alex Kidd In Shinobi World - Master System



Eu não poderia deixar Alex Kidd de fora.
Então vou comentar sobre o meu jogo favorito de Alex Kidd.
Alex Kidd In Shinobi World é baseado no mundo do outro jogo de ninja da Sega o Shinobi.
O chefe da primeira fase Kabuto faz uma imitação respeitosa do personagem Mario da Nintendo.
O Kabuto ao iniciar o combate ele é maior e depois de tomar alguns danos ficará menor como acontece com o Mario, além de atirar bolas flamejantes.

O protagonista terá que salvar a sua namorada do inimigo que a raptou o Hanzo the Dark Ninja.


















Moai-kun - NES


Moai-kun para NES é um jogo eletrônico muito interessante o qual a Konami teve uma inspiração um tanto quanto inusitada, pois dar vida para um personagem baseado numa estátua moai da Ilha de Páscoa é no mínimo de uma imaginação muito criativa.
Jogo com gráficos e trilha sonora muito simples até mesmo para NES, mas com uma proposta e jogabilidade puzzle encantadora e viciante.















domingo, 24 de dezembro de 2017

Velberan In Miracle World



Velberan In Miracle World é um jogo de plataforma 2D e por este motivo está incluso neste blog.

Nesse video game Velberan irá à procura de seu cão Bolt.

O vídeo jogo Velberan In Miracle World foi feito com capricho, pois estão com gráficos e a trilha sonora melhorados em relação ao original o jogo Alex Kidd in Miracle World (fato esse poderá ser conferido pelo tamanho de ambos os arquivos que são respectivamente 56.601 KB e 79 KB).
Contém o famoso ''falou'' do encerramento dos vídeos do Velberan com a voz do próprio.
Também contém manual. 

Velberan é um youtuber brasileiro que foi homenageado com esse jogo eletrônico baseado em Alex Kidd in Miracle World por gostar desse título clássico do Master System. 

Abaixo os links do canal do Velberan e do arquivo do jogo para baixar.


Velberan In Miracle World: http://jogodovelberan.blogspot.com.br














sexta-feira, 15 de dezembro de 2017

KOF era o símbolo da resistência 2D



Um dos jogos que era um símbolo e a representação da resistência 2D era o KOF que diante da situação do mercado atual parece não ter resistido à tendência e migrou para os gráficos 3D com KOF 14.
Umas das desculpas é o fato de ser bem mais caros e demorados produzir jogos desse gênero em 2D e seria mais viável e fácil produzi-los em 3D.